遊び方

最終更新日:2026年9月11日

パーティを送り出し、待ち、戻ってきたログを読む。それだけのゲームです。画面を見続ける必要はありません。

目次

1. 出撃する

行き先のダンジョン・目標階・装備を選んで、勇者を送り出します。所要時間は「目標階 × 1階あたりの時間」で決まります。最初のダンジョン「見習いの森」は5階で25分、最奥の「無窮の坑道」は30階で3時間です。

ダンジョンは全部で18か所。最深階まで踏破すると次のダンジョンが解放されます。奥へ進むほど敵が強くなり、1回の遠征も長くなります。

2. 待つ

出撃させたら、ブラウザを閉じてしまって構いません。実際の時間が経過すると勇者が帰ってきます。戻る前に開くと、そこまでの経過を途中まで読むこともできます。

3. ログを読む

帰還すると、その遠征で起きたことが一行ずつ並びます。「3階を探索」「スライムを倒した +11EXP」「宝箱を見つけた +30G」「罠にかかった -5HP」といった具合です。行をタップすると、その戦闘の詳しい経過(誰が誰に何ダメージ与えたか、会心が出たか)まで確認できます。

最深階まで到達すると、30%の確率でボスが現れます。ボスは通常の敵よりはるかに強く、勝てば専用の装備を落とすことがあります。

装備を育てる

装備は武器・防具・アクセサリー・オーブの4枠。武器はATK、防具はDEFとHP、アクセサリーはSPDとLUKを主に伸ばします。

強化(+0 〜 +10)

鉱石とゴールドを払って段階を上げます。使う鉱石によって一度に進む段数が変わります。

鉱石1回で進む段1個あたりの効率
鉄鉱石+11
銅鉱石+22
銀鉱石+33
金鉱石+56

上位の鉱石ほど深い階でしか手に入りませんが、一気に進む上に効率も良くなります。ATKとDEFは+10で40%、SPD・LUK・HPはその約半分の伸び方をします。

限界突破(+10 → +15)

通常の上限は+10です。そこから先へ進むには、同じ装備のコピーをもう1本ささげる必要があります。ゴールドや鉱石は不要で、純粋に「同じ装備をもう一度ドロップさせる」のがコストです。

進化(+15 で次の装備へ)

限界突破済みで+15まで育てると、1つ上の装備へ進化させられます。強化段階は+0に戻りますが、「進化+N」の恒久ボーナスが各ステータスに加算され、刻印の枠も増えます。ドロップ運に恵まれなくても、手持ちの装備を前へ進められる仕組みです。

+15まで育てた装備は、次の段階の装備をそのまま拾ったときより約1.3倍強くなります。「拾った新しい装備に乗り換えるか、今の装備を育てきるか」の判断が最後まで意味を持つように設計しています。

刻印と個体差

装備は1本ずつ持ち物に入ります。拾ったときにまれに「刻印」(追加ステータス)が付いており、同じ名前の装備でも1本ごとに性能が違います。刻印は枠に入り、枠数は「2+進化回数」(最大3)です。

刻印付きの予備コピーを分解して、本命の装備へ刻印を転写することもできます。ただし予備は「限界突破の素材」か「刻印のドナー」のどちらかにしか使えません。

オーブ

倒した敵がまれ(1%)に落とす4つ目の装備枠です。その敵のステータスを一定割合ぶん自分に加算します。割合はランクによって変わり、E=10%からS=100%まで6段階あります。

同じ敵・同じランクのオーブを2個持っていると、合成して1つ上のランクへ上げられます。AランクとSランクは合成でしか手に入りません。

傭兵

ゴールドを払って契約すると、1回の遠征だけ同行してくれます。契約は1回で消費されるので、連れて行くたびに契約し直します。

傭兵は勇者とは別の一人としてパーティに加わり、敵の攻撃を分け合って受け、別枠で攻撃します。装備が整っているダンジョンでは上乗せはわずかですが、格上のダンジョンに挑むときの後押しとして効いてきます。倒れるとその遠征では以降同行できません。経験値は勇者だけが得ます。

遠征中に起きること

遠征中は毎分、一定確率でイベントが発生します。

HPが尽きるとその場で撤退となり、そこまでに拾ったものは持ち帰れますが踏破は失敗になります。

レベルとステータス

レベルは遠征中だけ上がり、帰還すると1に戻ります。長い遠征ほど深くレベルを上げられるので、後半のダンジョンでは「潜っているあいだにどれだけ育つか」が重要になります。恒久的な強さは装備で積み上げます。

ステータス効果
HP0になると撤退
ATK与えるダメージ。相手のDEFとの比でダメージ倍率が決まります
DEF受けるダメージを抑えます
SPD先制・回避・追撃(1ターンに複数回攻撃)に影響します
LUK会心率と、戦闘後の装備ドロップ率が上がります

ダイヤの集め方

ダイヤはすべて無料で入手できます。

ダイヤの使いみちは、遠征のブースト(報酬倍増・レア率アップ)、持ち物の枠拡張、鉱石との交換、遠征の時間短縮です。

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